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マップの大きさについて

Lib的なイメージです。
あくまでイメージなので参考程度に。

20*20 ちいさめ
30*30 やや大きめ
40*40 でかい(外観でつかう)
50*50 でかすぎる(たまにダンジョンでつかう)
60*60 超ビッグ
100*100 もはやげんかい(使ったことない)

街のイメージです。
内装だと大体25~31程度が多いのでこんなもんです。

今まで納品したマップの傾向も同様です。
最近の傾向として外観もシェイプアップする方向です。
あんまり広くても仕方ないですし。
必要施設から逆算してどうしても足りない場合は広げますが、
50*50が一つの境目かな?と思います。

特にMVは読み込み時間という問題が発生するため、
あんまりデカいのはオススメしません。
当然VXAceでも発生する問題ですが、1チップが小さいので読み込み時間的には有利です。
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さくらのサーバーについて

MVのサンプルプロジェクトを置いてあったサーバーを解約しました。
まだしばらくはアクセスできますが、そのうち消えます。
ブログやサイト側はそのままなので引き続きお楽しみ(?)下さい。

ブラウザのゲームを作る予定もありませんし、
テストとしてもイマイチ置いておく理由が無くなったためです。

回線の具合にもよるのでやっぱりブラウザは・・・厳しいかなぁ・・・
普通の人はせいぜい家庭用のネット環境とスマホの回線くらいしか持ってないはずなので、
チェックがあんまりできないんですよね・・・

ウディタでの作業について

ちなみにウディタでの作業でも問題ありません。
ただ、ツールの性質上遠景マップは使えません。(そういうコモンが実用的な範囲で存在すれば使うかも?)

普通にチップを組み合わせて使う事になります。
加工はするかもしれません。

その他の納品ルールはツクールと同じです。

マップの作業依頼に関して

スケジュールも特に問題なさそうなので受付を再開します。

ちなみにアクゲーツクールはまだ買ってません。(´・ω・`)
steamのセールに出たら割引率が小さくても買うと思います。

マップの作業依頼に関して

ちょっと予定が読めなくなってきたので一旦
完全新規の方のみ停止させて頂きます。

過去マップ作業をLibに依頼された方は除きますので、
続きのマップの作業が必要であればいつもの感じでメールを送ってもらって構いません。

8/22までの新規分に関しては受付けましたので、
メール等しばらくお待ちいただければと思います。
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