イベントリプレイでシーンを強制的に解放する方法


#シーンの1番と4番を解放する。
$game_system_data[1] = true
$game_system_data[4] = true
DataManager.save_system_data

イベントコマンドのスクリプトでこんな感じにして下さい。
番号は「解放したいコモンイベントの番号」です。
シーンの頭から数えた番号ではないので注意して下さい。
一つずつtrueにして最後にセーブしたら終わりです。
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