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戦闘モーション拡張について

バグ報告を頂いたので修正版をアップしました。
通常の1枚絵の敵グラフィックを表示するとエラーが出ていました。

yanflyBattleEngineとの競合回避した箇所において発生していたようです。
結局「画像の読み込みを待たない」という根本的な仕様のせいでupdate関数内で
いちいちbitmapオブジェクトの存在をチェックしなきゃならないんですよね・・・

yanfly側の更新も一向に止める気配がないですし、今後もこのテのバグは出てくると思います。
大量にプラグインを作っている人は正直かなりしんどいと思います。
あと現状のプロジェクトが正常に動作しているならあえてBattleEnginや公式プラグインを(たとえバグFIXのためであっても)
更新しない方がいいかもしれません。
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