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少女@オンライン 戦闘



少女@オンラインより、戦闘画面

パッと見れば大体分かるのですが、いわゆるXP風戦闘スクリプトです。
おなじみですネ。
この辺は大幅に変わっていません。
MPはありますが魔法は当然使えません。
補助スキルに使う「マインドポイント」か何かでしょう!
基本的にはソードスキルで攻撃していきます。

今回はお気に入りのメンバーでまとめてみました。

左から
・主人公
 メンバーからは外せない仕様ですが、使用武器に制限が無いので
 何を選ぶかによって役目が変わってきます。
 名前は変えられます。

・シリカ
 応援が強い!全体回復にTP回復にHPリジェネというチート性能です。
 武器は短剣ですがデバフ系がそこそこあるのでボス戦向きです。
 ピナは・・・?

・リズ
 骨が打属性に弱いという仕様のおかげで
 前の仕様のとあるボス戦(アニメで端折られたアイツ)でとても役に立つ!
 ・・・はずだったんですがデバッグする前に仕様が変わっちゃいました!
 低コストで打てるダイアストロフィズムもかなり弱体化されてしまいました。
 元ネタ的にはそうでもないはずなのにゲーム的に組み込んでいくと
 結構な強キャラになるという不思議なキャラでした。
 PTに入れてるのは単にデフォルメのグラがカワイイからです!

・リーファ
 この娘も出てきます。
 が!使用武器が片手剣・・・
 高確率で主人公使用武器とかぶってしまいます。
 なんとなくPTに入れてます。

・アスナ
 ターンベースRPGで速度重視って
 どんなに頑張っても「そのターン最速で動ける」のが限界だったりします。
 いわゆる「ファストエフェクト」ですネ。
 逆に言えばどんなに早かろうが2回も3回も余計に動けたりしません。
 さらに一番早いキャラって回復役に回される事が多分にあったりします。
 細剣もそんなに・・・何か不遇・・・なのかな?

次バージョンの体験版もそろそろ更新されると思います。

詳しい情報は
ゆりうさぎ
さんのブログにもあります。(※18禁注意)

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No title

blogの方15日更新宣言からからもうすぐ1ヶ月になってしまいますがエターなってしまっているのでしょうか…?

No title

少女@オンライン、ちょくちょく更新されていたのに、既に半年以上も更新無いのだけど・・・
楽しみにしているから気になるんだよな、ここの管理人が少し製作に関わっているみたいだから
何か情報を聞いていたりしないのかな?

No title

もう随分連絡も来ていないのでエタったんでしょう。
ハッキリ中止と言われてもいないのでまさにエターナル。(´・ω・`)
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